Rendering
杂记:渲染中一些反直觉的结果
记录一些平时想到的,冷门的,反直觉的结果
Unity
Rendering
详谈风格化描边
本文将介绍并分析当前主流的几种风格化描边
Unity
DXR
Rendering
Unity中一个DDGI的实现
深入解析现代GI方案:DDGI——从实现到优化
DXR
Rendering
Simulation
Unity Built-In Ray Tracing
Unity中使用DXR实现一个简单的Path Tracer以及用于布料模拟